WebGL vs WebGPU — koji koristiti u 2026
WebGL je standard od 2011, WebGPU je naslednik koji konačno stiže u sve browsere — koja je pravo izbora za vaš novi sajt.
WebGL i WebGPU su dva grafička API-ja u browseru. WebGL je zreo, podržan svuda, sa 14 godina ekosistema iza sebe. WebGPU je moderan dizajn (compute shaderi, manji overhead, 30-50% bolje performanse na istoj sceni), pristigao u Chrome i Edge stable, Safari ga uvodi 2026. Praktično pitanje za novi projekat: čekati WebGPU ili pisati WebGL? Moja preporuka u sredini 2026: pisati WebGL ako sajt mora da radi danas; pisati Three.js (apstrakcija iznad oba) ako sajt ima life-time od 3+ godine, jer Three.js u poslednjim verzijama auto-detektuje WebGPU i koristi ga gde je dostupan.
Najčešće greške
Tri greške koje viđam najviše: (1) test samo na flagship telefonu — uvek probati na 3-godina-starom Androidu sa 4GB RAM, (2) puni-rezolucija teksture na mobilnom — uvek imati KTX2 fallback, (3) scena renderuje i kad nije na ekranu — IntersectionObserver pauzira render loop. Svaki problem ima jasno rešenje, samo je važno prepoznati simptom.
Kada angažovati profesionalca
Ako je webgl vs webgpu ključan deo proizvoda i tim nema iskustva, samostalno učenje će produžiti rok 4-6 nedelja. Solo developer sa iskustvom ide brže ka cilju. Mogu da preuzmem WebGL vs WebGPU — koji koristiti u 2026 na fiksnu cenu — dobijate gotovo rešenje bez detour-a kroz učenje. Pošaljite kratak brif kroz kontakt formu.
Konkretan odgovor
Najkraći mogući odgovor na WebGL vs WebGPU — koji koristiti u 2026: za većinu projekata u 2026, ide se sa proverenim alatima i izbegava se eksperimentalan stack. Detalji zavise od opsega projekta, vremenskog horizonta i veličine tima. U narednim sekcijama ulazim u svaki od ovih faktora.
Šta utiče na izbor
Tri stvari koje određuju pravac: (1) lifespan projekta — sajt za 6-mesečnu kampanju ide drugačije od sajta koji treba da traje 5 godina, (2) tim koji održava — solo developer bira drugo nego agencija sa 10 ljudi, (3) device profil publike — premium publika ima moderne uređaje, mass market ima starije telefone.
Često postavljana pitanja
Mogu li sam da naučim ovo?
Šta posle ovog vodiča?
Koliko traje izrada?
Koliko košta?
Šta sa korisnicima na slabim telefonima?
Spremni za 3D iskustvo na vašem sajtu?
Recite mi šta vam treba — fiksna cena, fiksan rok, bez iznenađenja.